Microsoft rivela la genesi del design

Diversi membri del team di progettazione della divisione Xbox di Microsoft hanno parlato ai microfoni di Fast Company per illustrare il processo di sviluppo in corso dal 2017 per modellare il design di Xbox Series X e S.

Il report firmato dalla redazione di Fast Company è accompagnato da diverse immagini, condivise dalla stessa Microsoft, che immortalano i vari prototipi realizzati dall’azienda di Redmond prima di arrivare a fattore di forma finale su Xbox Series X e Xbox Series S.

Secondo i designer di Microsoft, il design delle due console nextgen ha richiesto molto tempo e impegno, moltiplicato dal fatto che all’epoca i designer non conoscevano ancora il layout finale della Componenti hardware. Le analisi sono state condotte anche attraverso quello che viene definito un vero e proprio “door to door”, ovvero con i dipendenti dell’azienda americana che hanno visitato le case dei vari giocatori per capire quale fosse la partita. Stazione per videogiochi standard dei fan. e ricevere da loro gli dei parere sui prototipi presentati.

Al termine di queste analisi, Microsoft ha deciso di optare per un file design tower con Xbox Series X e con un fattore di forma più tradizionale, ma anche minimalista, di Xbox Series S. Nello speciale Fast Company viene svelato anche quello tra i designer di casa di Redmond La serie S è stata soprannominata “SLICE” poiché, in origine, il prototipo più popolare tra i designer era abbastanza simile all’attuale serie X, ma con un’altezza inferiore che gli avrebbe dato l’aspetto di una console “da trincea”.

In calce alla notizia trovate le immagini dei prototipi delle console nextgen di Microsoft e il link all’articolo completo di Fast Company, ma prima vi ricordiamo che Xbox Series X e S in uscita il 10 novembre al prezzo di 499 e 299 euro.

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