con l’acquisto arriva anche la tecnologia Orion per il cloud gaming – Multiplayer.it

Microsoft possiede ha acquisito Bethesda e molte squadre e giochi correlati, ma non è stato l’unico vantaggio ottenuto dalla società in cambio di aver speso $ 7,5 miliardi, perché nell’account anche tecnologie I proprietari di Zenimax, come Orion, focalizzata sulla gioco cloud.

Il grande clamore per l’acquisto dello Zenimax si è fermato principalmente alla questione degli otto team interni che hanno aderito al Studi di giochi Xbox e il controllo sulla proprietà intellettuale di Bethesda e dell’azienda, ma ci sono anche altri aspetti da considerare, in un conglomerato ampio e complesso come Zenimax.

Tra queste c’è la tecnologia Orion, che è stata svelata all’E3 2019 da Bethesda come kit di sviluppo brevettato per il cloud streaming. Dovrebbe essere un sistema che consenta una facile integrazione delle funzionalità necessarie per supportare lo streaming nel codice del gioco, consentendo l’esecuzione dei giochi “parametri massimi” riducendo al massimo la banda dati Usato.

All’epoca veniva mostrata una demo di DOOM (capitolo 2016) che girava a 4K e 60 frame al secondo su uno smartphone, grazie a questo sistema di ottimizzazione realizzato con Orion SDK. Ha senso pensare che tutto ciò possa rafforzare il sistema Progetto XCloud, ora che anche tutta la tecnologia di proprietà di Bethesda e Zenimax è passata nelle mani di Microsoft.

Poiché lo streaming di xCloud è attualmente piuttosto limitato in termini di risoluzione e frame rate, possiamo aspettarci di utilizzare Orion per migliorare le prestazioni complessive, oltre a, ovviamente, modificare l’hardware del server passa a Xbox Series X nel 2023, che sarà fondamentale per una sostanziale evoluzione dell’esperienza di gioco.

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